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유니티엔진

유니티 Pivot

안녕하세요. 3D배경모델러 새벽언덕입니다.

오늘은 유니티 배경제작시 Pivot에대해서 말씀드리고자합니다.


맵의 중앙이나, Navi Mesh를 (0,0,0) 축 정도에 맞춰주면좋습니다.
(게임계획에따라 조금씩 다를 수 있습니다)


짧게 글을 마치고 양띠 3D 배경모델러 새벽언덕 인사드립니다.
감사합니다.


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