Properties & Shader 경로지정
안녕하세요. TA 새벽언덕입니다. 오늘은 Shader의 Properties와 Shader의 경로지정, CG, HLSL구문이 어디서 시작하고 끝나는지 안내드리고자합니다. Properties Property _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1) _변수명(프로퍼티명,프로퍼티) = (초기값) 아래는 여러가지의 예시입니다. Range, float, int, color, vector이 있는데 직접 사용해 보시는것이 가장 좋습니다. _Name("display name", Range(min,max)) = number _Name("display name", Float) = number _Name("display name", Int) = number _Name("display name", Col..
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