픽셀쉐이더 썸네일형 리스트형 01 - 쉐이더란? 안녕하세요. TA 새벽 언덕입니다. 01 - 쉐이더란? 쉐이더란 소프트웨어 명령어를 통해서 모니터상에 어떻게 렌더링 할지 프로그래밍 연산을 해주는 것을 말합니다. 프로그래밍을 할 때 C, C++, C# 등의 언어가 있듯이 쉐이더에는 CG, HLSL 등의 언어가 존재합니다. 저는 Unity Engine에서 쉐이더를 프로그래밍하는 것을 알려드리고자 합니다. 01.1 - 쉐이더의 사전적 의미는 무엇일까요? 쉐이더(셰이더, Shader) 참고 링크 : https://terms.naver.com/entry.naver?docId=3482344&cid=58439&categoryId=58439 Shader [영상처리] 물체 표면의 색 변화를 생성해내기 위한 알고리즘이다.기본적으로 객체(오브젝트) 표면의 normal(법.. 더보기 이전 1 다음