스니핏 썸네일형 리스트형 Shader의 Struct, SubShader, Pragma 안녕하세요~ TA 새벽언덕입니다. 오늘은 유니티 쉐이더에서 Struct, SubShader, Pragma 부분에대해서 말씀드리고자합니다. 먼저 구조체(Struct)입니다. 구조체 : Struct vert & frag struct appdata부분과 struct v2f부분으로 보통 사용합니다. 예를들면 struct appdata { float4 positionOS : POSITION; float4 color : COLOR; } struct v2f { float4 positionCS : SV_POSITION; float4 color : TEXCOORD1; } 위와같이 코드를 작성해 줄 수 있습니다. 여기서 appdata부분은 Shader에서 vertex의 정보를 가져오는 구조체부분이고, v2f는 vertex.. 더보기 이전 1 다음